OMS somos.
Cxmmunity se compromete a aumentar larepresentaciĆ³nde minorĆas endeportes y juegosa travĆ©s dedesarrollo VAPOR.
Los deportes electrĆ³nicos son uno de los deportes de mĆ”s rĆ”pido crecimiento dentro de las instituciones y universidades de k-12.
Los datos muestran que el 83 % de los adolescentes de minorĆas juegan videojuegos en comparaciĆ³n con el 71 % de los adolescentes europeos/caucĆ”sicos., y solo sobre14%por ciento de los videojuegos estĆ”n compuestos por creadores latinos y afroamericanos, a diferencia de68%Creadores de videojuegos europeos/caucĆ”sicos.
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TAhĆ es donde entramos nosotros.
Nuestro mision.
Nuestra misión es aumentar la participación de las minorías en la industria de los deportes electrónicos y los videojuegos para que haya igualdad de oportunidades ya que se crean nuevos empleos y profesiones.
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Hacemos esto ayudando a los jóvenes de las minorías desarrollar habilidades dentro de la gestión empresarial y STEAM exponiéndolos y brindándoles acceso a editores de videojuegos, producciones cinematográficas, ejecutivos de deportes y entretenimiento, atletas profesionales y artistas de renombre mundial.
Satisfacer laequipo.
En Cxmmunity, nuestro equipo es el corazĆ³n de nuestra misiĆ³n. Estamos comprometidos a presentar a los jĆ³venes los negocios, el diseƱo de juegos y el plan de estudios STEM, alentando a los jĆ³venes a obtener tĆtulos universitarios STEM a travĆ©s de la programaciĆ³n interactiva.
Satisfacer laequipo.
En Cxmmunity, nuestro equipo es el corazĆ³n de nuestra misiĆ³n. Estamos comprometidos a presentar a los jĆ³venes los negocios, el diseƱo de juegos y el plan de estudios STEM, alentando a los jĆ³venes a obtener tĆtulos universitarios STEM a travĆ©s de la programaciĆ³n interactiva.